TORNEO AASCA DE BALONCESTO

BASES Y REGLAMENTO GENERAL DEL TORNEO

 

 

Se utilizará el reglamento vigente de FIBA con las siguientes modificaciones.

·        Instituciones Participantes:

 

 

 

·        Del Número de Jugadores Inscritos:

Cada institución participante podrá inscribir un máximo de 12 jugadores por equipo en la Liga de Escuelas Grandes. Para la Liga de Escuelas Pequeñas podrá inscribirse un máximo de 10 jugadores por equipo.

 

·        Del Balón de Juego.

Será oficial como lo estipula el reglamento FIBA para la rama femenina # 6 y para la rama masculina # 7. Cada equipo deberá presentar un balón antes de cada juego. Será el juez principal quien decidirá con cual jugar.

 

·        Distribución de Canchas:

Las canchas deben ser techadas y deben cumplir con las regulaciones de la FIBA. Se harán todos los esfuerzos para que estas cumplan con los servicios de vestidores, sanitarios y agua potable.. 

 

El torneo se desarrollará en los siguientes lugares:

 

Con área para calentamiento previo, se confía en que los jugadores guiados por sus respectivos entrenadores, efectúen un calentamiento: 15 minutos antes de cada juego. Se otorgarán cinco minutos de tiempo a cada equipo para que haga uso de media  cancha de juego.

     

 

·        De la Calendarización de los juegos:

El tiempo mínimo entre la finalización de un juego y el inicio del siguiente juego del mismo equipo  será de 1½ hora.

 

 

·        De la duración de los juegos

Los juegos tendrán una duración de 4 períodos de 8 minutos cada uno, debiéndose cronometrar así: Primero y Segundo período los últimos 2 minutos, tercero y cuarto período los últimos 3 minutos.

 

      Los tiempos de descanso estarán distribuidos de la siguiente forma:

q    2 minutos entre primero y segundo período

q    5 minutos entre segundo y tercer período

q    2 minutos entre tercero y cuarto período

 

En caso de empate después del tiempo reglamentario se jugará 2 tiempos extra de 4 minutos cada uno, debiéndose cronometrar por completo. En caso de que persista el empate se jugarán otros 4 minutos hasta que ya no haya empate. Las faltas se siguen acumulando.

 

El reloj del partido se deberá detener

a)      En caso de lesión.                                                        

b)      En tiros libres.                                                  

c)      Cuando el juez lo estime conveniente                

d)      En tiempo muerto

e)      Cuando el balón se vaya lejos

f)        En los tiempos suplementarios, cuando suene el silbato de los árbitros

 

Nota: Los juegos finales se jugarán parando el reloj según lo manda la FIBA. (Cronometrado)

 

·        Presentación de la Lista de Jugadores:

Todos los equipos deberán presentar un listado antes de comenzar el juego a uno de los árbitros o profesor encargado en el campo sede, con los nombres y números de sus jugadores, nombre del entrenador y asistente así como también el nombre del administrador presente.

 

Si un equipo no está presente a la hora programada de un juego, se dará un tiempo de espera de 15 minutos antes de dar el juego perdido por no presentación. Sin embargo, en casos de emergencias que están fuera del alcance de la organización y los equipos, el Comité de Apelaciones, estudiará el caso para determinar  si procede la reprogramación del juego.

 

·        Del tiempo de juego:

Cada equipo tiene derecho a dos tiempos muertos en la primera mitad del juego y a tres  tiempos muertos en la segunda mitad, períodos 3 y 4. Sin embargo los tiempos muertos de la primera mitad no se pueden guardar para la segunda mitad. En caso de tiempo extra cada equipo tiene derecho a un tiempo muerto.

 

Reloj de Tiro: El reloj de tiro se utilizará en todos los juegos y estará a cargo del cuarto árbitro. En las escuelas que no cuenten con un reloj de tiro, el árbitro, haciendo uso de un megáfono, anunciará el tiempo faltando 15, 10, 5 segundos hasta que finalice el tiempo.

 

·        Del Sistema de Juego:

Se jugará de acuerdo al sistema de juegos definido por el número de equipos. Pudiendo ser todos  contra todos, tipo “round robin” o de dos grupos clasificatorios. Referirse a capítulo de sistemas de juego.

 

·        De la asignación de puntos.

Cada equipo acumulará dos puntos por partido ganado, uno por partido perdido y cero puntos por no presentarse.

·      De la clasificación de los equipos Procedimiento

La clasificación de los equipos deberá hacerse por puntos de acuerdo con su historial de victorias y derrotas, a saber, 2 puntos por cada partido ganado, 1 punto por cada partido perdido (incluidos los perdidos por inferioridad) y 0 puntos por los partidos perdidos por incomparecencia.

D.1.1 Si hay dos equipos igualados en la clasificación se utilizará para determinar su orden el resultado de los partidos disputados entre ellos.

D.1.2 En caso de que el total de puntos anotados y recibidos sea el mismo en los partidos disputados entre los dos equipos la clasificación se determinará por el promedio de puntos teniendo en cuenta el resultado de todos los partidos disputados en el grupo por ambos equipos.

D.1.3 Si hay más de dos equipos igualados en la clasificación se establecerá una segunda clasificación teniendo en cuenta únicamente el resultado de los partidos disputados entre los equipos empatados.

D.1.4 En caso de que siga habiendo equipos empatados después de establecer esta segunda clasificación se utilizará el promedio de puntos para determinar el orden, teniendo en cuenta únicamente el resultado de los partidos disputados entre los equipos que sigan empatados.

D.1.5 Si sigue habiendo equipos empatados el orden se determinará utilizando el promedio de puntos del resultado de todos los partidos disputados en el grupo.

D.1.6 Si en cualquier fase, aplicando los criterios anteriores, se reduce un empate múltiple a un empate que sólo afecte a dos equipos se aplicarán inmediatamente los procedimientos de D.1.1 y de D.1.2.

D.1.7 Si se reduce a un empate que siga afectando a más de dos equipos se repetirá el procedimiento que comienza en D.1.3.

D.1.8 El promedio de puntos se calculará siempre por división.

D.2 Excepción

Si sólo participan tres equipos en una competición y la situación no puede resolverse mediante los procedimientos ya descritos (el promedio de puntos por división es idéntico) los puntos anotados determinarán la clasificación

·        De los árbitros:

El panel de árbitros estará dirigido por una asociación de árbitros competente y acreditada. Cada juego contará con un panel de mínimo cuatro árbitros quienes deberán rotarse en cada juego.

Los árbitros presentaran un informe arbitral al finalizar el encuentro. Los entrenadores deberán solicitar al visor o delegado de cancha una copia del informe arbitral inmediatamente después de finalizado el encuentro.

Es responsabilidad del Director Atlético anfitrión,  velar por la acreditación y calidad de los árbitros y el conocimiento de todas las reglas y lineamientos de AASCA.

 

·        De las Faltas Colectivas:

Se aplicará la regla de faltas colectivas cuando un equipo acumule su cuarta falta de equipo. A partir de la quinta falta, se lanzarán dos tiros libres.

 

·        De los castigos:

Los entrenadores, jugadores y cuerpo técnico que sean expulsados del juego, automáticamente tendrán un juego de suspensión, debiendo abandonar las instalaciones deportivas. El castigo puede ser incrementado dependiendo de la gravedad de la falta y del informe arbitral.

 

 

·        Del Juego Limpio:

De acuerdo a las disposiciones y reglamentos de AASCA se acatarán los lineamientos siguientes:

a)      Se prohíbe la utilización de aparatos para hacer ruido (bombos, trompetas, maracas, silbatos, etc.)

b)      Después de cada encuentro los árbitros evaluarán la conducta y el desempeño de los equipos y sus representantes para elegir al equipo más disciplinado del torneo.

c)      Deportistas, entrenadores y delegados deberán usar un lenguaje adecuado; así como también respetar las decisiones arbitrales.

d)      Se prohibe a los aficionados hacer ruidos escandalosos y /o colocarse bajo el aro. Nadie debe ubicarse atrás de los tableros.

e)      Habrá un trofeo de Juego Limpio para cada rama. Los árbitros otorgarán por juego un puntaje de: 4 (Excelente), 3 (Bueno), 2 (Satisfactorio), 1 (Por mejorar) 0 (Malo) a cada equipo. El equipo que acumule más puntos será el ganador. En caso de empate ganará el equipo con menos puntaje en faltas técnicas: Valores de faltas técnicas; amarilla 1pto, amarilla y roja junta 2ptos, amarilla y roja separada 3 ptos.

f)        Los equipos Campeones, masculino y femenino, recibirán además la respectiva placa rotativa que contiene a los campeones de los últimos años. Será obligación de la escuela ganadora enviar a colocar el nombre de la institución y llevar la placa en buen estado al próximo torneo.

 

·        De la Ética Deportiva:

La ética deportiva será reconocida y recompensada por los árbitros de la siguiente manera:

a)      El administrador encargado del equipo del colegio es responsable por las acciones de los  espectadores, entrenadores y jugadores de su colegio.

b)      Las acciones de los espectadores, entrenadores y jugadores que distraigan la atención de  los atletas y disminuyan su rendimiento no serán toleradas. Al momento de efectuar un tiro libre, deberá existir silencio. El tiro podrá repetirse, si a criterio del árbitro durante su ejecución hubo acciones intencionales que  generaron distracción al jugador.

 

Las siguientes sanciones serán asignadas a aquellos que no tomen en cuenta estas simples reglas de cortesía y ética deportiva: Una simple advertencia será dada al grupo que realice una infracción durante el juego (espectador, entrenador o atleta). Una sola advertencia para algún espectador que realice la infracción será suficiente para los demás espectadores de ese colegio. Una sola advertencia para el entrenador que realice una infracción será suficiente para todos los jugadores de ese equipo.

 

Consecuencias a partir de la segunda infracción:

Una falta técnica será aplicada al equipo que cometió la infracción. Al equipo ofendido se le otorgará un tiro libre y le corresponderá la pelota después de haber realizado ese tiro.

 

Estas sanciones forman parte del reglamento del torneo AASCA, con la esperanza de que nunca serán aplicadas. Confiamos en que todos los atletas, entrenadores y espectadores se regirán por el respeto, responsabilidad y honestidad del Código de Honor de AASCA.

 

·        Saludo al inicio y al finalizar el juego:

Al iniciar y al finalizar el juego, todos los jugadores y entrenadores deberán colocarse en la línea de la media cancha para efectuar un saludo al equipo contrincante.

 

·        De las protestas: el procedimiento a seguir para presentar una protesta es el siguiente:

 

Paso 1:      El entrenador deberá pedir a su administrador o representante que notifique a uno de los árbitros que fungen como líneas o al central; que el juego se jugará bajo protesta.

Paso 2:      La apelación la deberá entregar el administrador o representante por escrito en un plazo que no exceda de dos horas, después de finalizado el encuentro, al Director Atlético o representante de la institución anfitriona, para el trámite correspondiente.

 

·        De la Asistencia Médica:

Las instituciones donde se realicen los juegos contarán con asistencia médica y/o de primeros auxilios. Si el caso lo amerita se contará con la asistencia de servicios de emergencia de Hospitales de cada pais. Solamente los visores podrán llamar para ésta asistencia. El costo de atención lo cubrirá la escuela organizadora, ésta solicitará oportunamente el reembolso a la familia del alumno atendido a través de su respectiva institución.

 

·        De los Uniformes:

Cada equipo deberá presentarse con su uniforme respectivo debidamente enumerado utilizando números del 00 al 99. Cada equipo deberá disponer de dos juegos de uniformes, uno donde predomine el color claro y otro donde predominen los colores de la institución. Queda a discreción de los equipos el traer más de dos juegos de uniformes. Los equipos locales tienen la libertad de elegir el uniforme que desean usar. Los equipos que aparezcan en el lado izquierdo del calendario de juegos serán los que se consideren locales debiendo el otro equipo usar el uniforme de distinto color.

 

·        De la Ceremonia Inaugural:

La Ceremonia Inaugural se realizará el día jueves en la mañana.  Se interpretarán todos los Himnos Nacionales de los países participantes en orden alfabético por país,  siendo el país anfitrión el penúltimo y Estados Unidos el último

 

·        De la Ceremonia de Clausura y Premiación:

La ceremonia de Clausura y Premiación se realizará el día sábado por la noche. La escuela organizadora tendrá un convivio bailable, cena o fiesta de clausura. Todos los entrenadores y administradores deben estar presentes.

 

·        Premiación.

a.       Se premiará con trofeo a los equipos que ocupen del primero al cuarto lugar, en ambas ramas.

b.       Se premiará con medalla a los integrantes de los equipos que ocupen los tres primeros lugares en ambas ramas.

c.       Se entregará un diploma a todos los participantes: jugadores, entrenadores, administradores y delegados.

d.       Se premiará con trofeo a un equipo femenino y a un equipo masculino que haya representado el Espíritu del Juego Limpio. Este estará determinado por los señores jueces.

e.       Se premiará con trofeo al jugador en ambas ramas que sea considerado el “Más Valioso” (MVP).  Este será elegido del equipo campeón. y por su entrenador.

f.         Habrá trofeos para el Máximo Encestador de cada rama.

g.       Se conformará un equipo de estrellas “All Star Team” con los mejores jugadores del torneo en ambas ramas. Se otorgará un reconocimiento especial a los atletas que formen parte de ésta selección. (El entrenador de cada equipo seleccionará al menos un atleta que conformará el “All Star Team”)

h.       Se organizará un concurso de tiros libres y de tres puntos por rama. Otorgándose un reconocimiento al primer lugar  en cada rama.

i.         Se entregará a los equipos Campeones, masculino y femenino, la placa rotativa que contiene a los campeones de los últimos años. Será obligación de la escuela ganadora enviar a colocar el nombre de la institución y llevar la placa en buen estado al próximo torneo.

 

 

·        Generalidades:

a.       Por medidas de seguridad interna en las instituciones sedes, no se permitirá que los alumnos salgan de las instalaciones sin la autorización escrita de su administrador, a no ser que salga el equipo completo hacia otro campo o al finalizar la jornada cuando deba salir con el anfitrión.

b.      En los lugares de permanencia asignados para los equipos, únicamente podrán estar: el  entrenador principal y su auxiliar, jugadores suplentes, el administrador representante, el cuerpo médico y  el utilero.  El Árbitro Central o sus auxiliares serán responsables de velar porque esta medida se cumpla.

 

·        Hidratación y Alimentación:

Será obligación de la institución organizadora proveer de algún tipo de hidratante en las sedes. Quedará a criterio de cada institución adquirir los hidratantes necesarios para los jugadores. La institución organizadora dispondrá de sistemas fáciles para la adquisición de alimentos: comida rápida.

 

·        Estadística:

Se utilizaran los formatos oficiales de la FIBA. Habrá una comisión de estadística la que proporcionará en las primeras horas del día viernes y sábado copia del informe estadístico.

 

·        Medidas Disciplinarias Extremas:

En caso haya necesidad de enviar de regreso a su país a un alumno visitante, o suspender definitivamente de participar en el torneo a un alumno nacional por conducta inapropiada, esa decisión la tomará el Director General de la escuela organizadora, después de haber escuchado testimonios y/u obtener pruebas contundentes.

 

·        Evaluación y Memoria Final:

Una vez finalizado el evento se enviará la memoria y evaluación final del torneo a las escuelas participantes.