MISION STATEMENT
The Association of American Schools of
Central America (AASCA) was formed to support and encourage academic, artistic,
athletic and cultural interaction between international schools that offer a
AASCA
also strongly supports the continuing education of its member teachers and
administrators through the sponsorship of workshops and conferences that focus
on the latest educational ideas and teaching methods from the
VISION:
GENERALIDADES
1. ELEGIBILIDAD
Son
elegibles los estudiantes actualmente inscritos como estudiantes de tiempo
completo en el colegio, del séptimo al doceavo grado y con una edad máxima de
19 años. Si un estudiante cumple 20 años antes o durante el día calendarizado
para el primer juego, no puede participar. Si el estudiante se encuentra en
condición de conducta o académica, de acuerdo a la política de su colegio, éste
no podrá participar en los eventos de AASCA.
2. INSCRIPCIÓN
La
inscripción para los colegios participantes debe realizarse cuatro semanas
antes del comienzo del evento.
3. CUOTA DE INSCRIPCIÓN
Para
ayudar a reducir los costos al colegio anfitrión se cobrará una cuota de $ 300.00 por cada equipo que participe. Si el colegio
participa con ambos equipos, masculino y femenino, la cuota será de $ 600.00. El colegio debe pagarla a más tardar en la
fecha de inicio del evento. Cualquier colegio que se retire de un evento antes
de la fecha calendarizada, aún debe pagar la cuota de inscripción. Cada evento
tendrá su propia fecha de vencimiento (ver eventos).
4. COMUNICACIÓN ENTRE LOS MIEMBROS DE AASCA
La
comunicación sobre los eventos, horarios, arreglos de viaje, alojamiento etc.
debe ser establecida únicamente con el personal del colegio. Los padres deben
pedir la información que necesiten al personal de su colegio. Ningún padre de
un colegio participante deberá comunicarse con el colegio anfitrión por ningún
motivo. Para comunicarse con la persona adecuada, la Secretaria de AASCA deberá
recopilar una lista del personal. Deberá incluir los nombres, números
telefónicos, números de faxes y las direcciones de los correos electrónicos del
Director General, Director de Primaria, "Middle y High Shool",
Director de Deportes y de Actividades. Esta lista debe distribuirse a todos los
miembros de AASCA en la reunión de Directores que se efectúa en el mes de
octubre y deberá ser actualizada cuando sea necesario durante el año. Toda
correspondencia o cualquier información por escrito deberá enviarse a través
del Director del Colegio. El Director distribuirá toda la información al
personal apropiado.
5. ORGANIZACIÓN.
a. Ausencias del Colegio
Bajo
ningún motivo se calendarizará un evento en que los alumnos pierdan más de tres
días de clases. Esto significa que el miércoles será día de viaje; el jueves,
viernes y posiblemente el sábado sean días de participación, el sábado o el
domingo serán días de viaje, nuevamente.
b. Congresillo Técnico Informativo
La
noche antes de comenzar el evento se realizará una reunión de orientación. Esta
será presidida por el Director Atlético del colegio anfitrión. Se requiere que
los administradores representantes,
entrenadores y árbitros, etc. asistan a esta reunión. El propósito de la
misma es informar claramente las reglas, procedimientos, horarios, transporte y
responder cualquier pregunta que surja. Se aclara que durante la reunión no se
harán cambios con respecto a la organización y reglas del evento. Además, se
recomienda que esta reunión se lleve a cabo al mismo tiempo que la actividad de
“Rompe Hielo”.
c. Actividad “Rompe Hielo”
La
escuela anfitriona organizará una actividad “Rompe Hielo” para las escuelas
participantes el día anterior al comienzo del torneo. Esta tiene como fin crear
un ambiente de amistad y confraternidad. Al finalizar esta actividad se
ofrecerá a los estudiantes un refrigerio.
d. La Ceremonia de Apertura
La
Ceremonia Inaugural se realizará el día jueves en la mañana, donde se reconozcan a todos los colegios y a
los estudiantes que participen. Los equipos desfilaran en orden alfabético por
País, Siendo el país anfitrión el ultimo, y dentro de este el colegio sede el
ultimo en desfilar. Se interpretarán
todos los Himnos Nacionales de los países participantes en orden alfabético por
país, siendo el país anfitrión el
penúltimo y Estados Unidos el último. La juramentación deportiva de AASCA se hará en Ingles según formato
acordado. (ver adjunto)
e. La Ceremonia de Clausura
Se
realizará una ceremonia de clausura donde se reconocerán los honores y la
participación. Es obligatorio que todos los equipos estén presentes. Este
evento se hará a través de una actividad social / cultural donde se
proporcionará una cena a todos los participantes. Los premios individuales se entregarán primero,
seguidos por los trofeos,
medallas, certificados,
Sportsmanship y All Star Team. (Consultar la sección de los deportes).
f. Asistencia Médica
El
colegio anfitrión debe proveer el acceso a una enfermera acreditada o a un
médico. En caso de que un vehículo de emergencia médica se necesite, será
necesario que el colegio anfitrión pague este servicio para asegurar un
tratamiento médico a tiempo. El colegio del accidentado garantizará el
reembolso.
g. Participación de Colegios No Miembros de AASCA
Si
algún evento no cuenta con la participación de por lo menos cuatro equipos de
AASCA, o necesita participación suplementaria en algún área específica, se
podrá invitar a colegios no miembros de AASCA siempre y cuando estén dispuestos
a cumplir con las reglas de AASCA (por escrito). En este caso, el colegio
anfitrión tiene la responsabilidad de informar al Presidente de AASCA antes de
que el evento se realice. Los colegios no-miembros pagarán al colegio anfitrión
la cuota de inscripción.
6. COLEGIOS ANFITRIONES DE LOS EVENTOS DE AASCA
El
colegio anfitrión es responsable de toda la planificación, preparación y costo
del evento. La información sobre los requisitos de cada evento se detallan
específicamente (incluyendo las reglas de alojamiento e instrucciones a los
alumnos visitantes (ver apéndice). Cada director de colegio anfitrión debe
asegurar que un reporte escrito sea enviado al Secretario de AASCA para
añadirlo a las actas después que haya concluido el evento, el propósito es
evaluar la efectividad del mismo y hacer recomendaciones para mejorarlo en el
futuro (ver Apéndice I).
Todos
los colegios tratarán de alojar a tantos estudiantes como sea posible; sin
embargo, los alumnos del séptimo y octavo grados deben hospedarse en hoteles en
cualquier evento. Los dos primeros colegios en inscribirse tendrán la prioridad
para hospedarse en casas.
a.
Responsabilidades del Colegio Anfitrión en cuanto a las Familias Anfitrionas
El
colegio anfitrión debe cumplir con lo siguiente:
1.
Proveerá los nombres, número telefónico y de fax, dirección electrónica
(e-mail), etc. de cada familia anfitriona por cada estudiante visitante al
colegio participante, lo más pronto posible.
2. No
habrá cambios en las familias anfitrionas sin el consentimiento del director
del colegio anfitrión a cargo.
3.
Tendrá una reunión de orientación con los padres anfitriones donde se revisará
y se firmará el instructivo. El Instructivo debe presentarse en español y en
inglés.
b. El
Administrador Representante del Colegio Anfitrión
El
Colegio anfitrión debe tener a un administrador representante (el director del
colegio anfitrión o a alguien nombrado por él). La persona a cargo de todo el
evento es responsable de todas las averiguaciones, preguntas, protestas,
quejas, necesidad de aclaraciones, etc. en caso de una infracción disciplinaria
seria, el representante administrador del colegio anfitrión a cargo, convocará
a todos los colegios participantes a una reunión para discutir y resolver el
asunto. Sin embargo, el administrador representante del colegio anfitrión tiene
la autoridad para tomar decisiones inmediatas en caso de emergencias.
7. DIFERENTES SITIOS DEL COLEGIO ANFITRION PARA LOS EVENTOS
Si el
evento se realizara en lugares diferentes, se designará a un administrador para
cada sitio. Este tendrá las mismas responsabilidades y autoridad que el
administrador representante del colegio anfitrión.
8. LOS COLEGIOS QUE ASISTEN A LOS EVENTOS DE AASCA
Se
requiere que el colegio que asista a algún evento de AASCA, cumpla
estríctamente con las reglas disciplinarias y pague su cuota al colegio
anfitrión para ayudar a sufragar los gastos.
a. El
Representante Administrativo del Colegio Asistente
Cada
colegio asistente deberá enviar a una persona además del entrenador de los
estudiantes que participen, con el objeto de servir como administrador
representante. Se define al administrador representante, como un miembro del
personal profesional del colegio participante, quien no está directamente
involucrado en el evento, y es asignado por el director. Este administrador representante
está a cargo del colegio participante y de todo su personal.
b.
Acompañantes chaperones de los Colegios Participantes:
Cada
colegio participante debe llevar al evento chaperones para los estudiantes.
Estas personas pueden ser: el administrador representante, los entrenadores y
otras personas designadas por el director.
c.
Todos los colegios participantes se hospedarán preferiblemente en el hotel
designado por el colegio organizador bajos su propio costo.
9. SISTEMA DE COMPETENCIA Y NÚMERO
DE EQUIPOS
A) Formas de
Competencia:
1.
Cuando esten participando 4
equipos: Se jugará un Round Robin a una vuelta. Semifinales 1 vrs 4 y 2
vrs. 3, ganadores por Primer Lugar y
perdedores por Tercer Lugar. (Todos realizan 5 juegos)
2.
Cuando esten participando 5
equipos: Se jugará un Round Robin a una vuelta (4 juegos cada uno)Después se puede
hacer una de dos alternativas:
·
El primer clasificado se va en
bye a la final, los clasificados en posiciones 2 y 3 juegan semifinal por pase
a final, ganador se va Primer Lugar a la final, perdedor por
Tercer Lugar. Los clasificados en 4 y 5 juegan semifinal entre si, ganador va
por Tercer Lugar, perdedor hasta ahí llegó. (Maximo
6 juegos, mínimo cinco)
·
Luego juegan semifinales los equipos clasificados en lugares 1 vrs. 4 y
2 vrs. 3. para semifinal. Perdedores van
por Tercer Lugar y Ganadores por Primer Lugar.
El clasificado en 5to lugar, puede sí así lo desea su
entrenador, jugar con el equipo junior de las escuelas ó con un equipo local
(Máximo 6 juegos, mínimo cinco)
3.
Cuando esten participando 6
equipos: Puede realizarse una de las dos formas siguientes en orden de
prioridad:
·
Se juega un Round Robin (5 juegos cada uno), con juego
por Primer Lugar entre los clasificados en los dos primeros lugares. El Tercer
Lugar se disputa entre los clasificados en 3 y 4 lugar. Repechaje para los
clasificados en 5 y 6 lugar (Todos los equipos juegan un total de 6 partidos)
·
Se
forman dos grupos, se aplica el sistema bye, los clasificados en primer lugar
de cada grupo pasan a jugar semifinales. Los clasificados en Segundo y Tercer
Lugar de cada grupo juegan cruzados entre sí. Ganadores disputan semifinal
cruzada, para luego disputar Tercer Lugar los perdedores y Primer Lugar los
ganadores. Los equipos que no pasaron a semifinal, juegan por quinto lugar
entre sí. (Los equipos juegan un máximo de cinco juegos y un mínimo de 4)
4.
Cuando esten participando 7
equipos:
Una de las dos formas siguientes:
·
Se
conformarán dos grupos, uno de tres equipos y otro de cuatro. Se aplica el
sistema bye al primer clasificado. Los segundos y terceros clasificados juegan
cruzados para su pase a semifinal. Luego ganadores juegan semifinales también
cruzadas. Ganadores por Primer Lugar, perdedores por Tercer Lugar. Perdedores
de semifinales juegan repechaje por Quinto Lugar. El que ha clasificado en
séptimo lugar, puede optar por tener el sábado un juego amistoso con otro
colegio local, o con el equipo “junior” del colegio organizador. (Los equipos
juegan un máximo de 5 juegos y un mínimo de 4)
·
Se
juega un Round Robin: no hay juegos finales. Las posiciones de clasifica- ción
determinan los resultados finales del Primer al Cuarto lugar, según se
clasifiquen.(Todos los equipos juegan un total de seis partidos cada uno)
5. Cuando esten participando 8 equipos: Se forman dos grupos de cuatro, los dos
primeros de cada grupo pasan a una semifinal cruzada. Perdedores van por Tercer
Lugar, ganadores por Primer Lugar. Con los cuatro equipos que no pasaron a
semifinal, se juega una “liguilla” 3a vrs. 4b y 4a vrs.3b, ganadores van por
Quinto Lugar y pededores por Séptimo Lugar. .(Todos los equipos juegan un total
de cinco partidos cada uno)
6. Cuando esten participando 9 equipos: Se forman dos grupos un grupo de 5 y otro de 4 equipos. Los dos primeros de cada grupo pasan a una semifinal cruzada. Perdedores van por Tercer Lugar, ganadores por Primer Lugar. Con los cuatro equipos que no pasaron a semifinal, se juega una “liguilla” 3a vrs. 4b y 4a vrs.3b, ganadores van por Quinto Lugar y pededores por Séptimo Lugar. El que ha clasificado en noveno lugar, puede optar por tener el sábado un juego amistoso con otro colegio local, o con el equipo “junior” del colegio organizador. (Máximo cinco juegos mínimo 4 juegos)
7. Cuando esten participando 10 equipos: Se forman dos grupos de 5
equipos cada uno. Los
dos primeros de cada grupo pasan a una semifinal cruzada. Perdedores van por
Tercer Lugar, ganadores por Primer Lugar. Con los cuatro equipos que no pasaron
a semifinal, se juega una “liguilla” 3a vrs. 4b y 4a vrs.3b, ganadores van por
Quinto Lugar y pededores por Séptimo Lugar. Los clasificados 5a y 5b juegan
entre sí uno o dos juegos el día sábado. (Máximo seis juegos cada equipo mínimo 5 juegos)
Cada equipo deberá jugar un mínimo de cinco
juegos. Cada equipo no jugara mas de dos partidos diarios y mínimo uno. Habrá
juegos de consolación para los equipos eliminados en repechajes. También para
los eliminados en los grupos de 8, 9 y 10.
(ejemplo: 3ro grupo B vrs. 3ro
grupo A por el quinto lugar)
El sistema BYE, pone a las dos
mejores posiciones en semifinales directamente. Los siguientes mejores cuatro
realizarán partidos cruzados entre sí para pasar a jugar las semifinales que
también serán cruzadas o sea que el segundo del grupo no volverá a jugar con el
primero de su mismo grupo. Ejemplo:
REPECHAJE: 2a vs 3b ( partido B) 2b vs 3a ( Partido A)
SEMIFINALES: 1a vs
Ganador partido A y 1b vs Ganador
Partido B.
Para hacer la competencia equitativa, evitar manipulaciones y jugar con equipos de diferentes paises se
procederá de la siguiente manera:
Ejemplos en Liga
Colegios Grandes:
Masculino CAG
EIS
Femenino CAG EAS
Grupos Masculinos: Grupos
Femeninos:
A B A B
CAG EIS
EAS CAG
AST
IAG IAG
Rifados: ANS,
EAS y Lincoln. Rifados: AST, EIS, Lincoln y ANS.
*******************************************************************************
· Basketball 2003-04:
Campeón Actual Subcampeón Actual
Masculino ANS EIS
Femenino EAS EIS
Grupos Masculinos: Grupos
Femeninos:
A B A B
ANS EIS EAS EIS
AST AST
Rifados: IAG,
CAG, EAS y Lincoln. Rifados: ANS, CAG, IAG y Lincoln
*******************************************************************************
·
Volleyball 2004-05:
Masculino ANS
EAS
Femenino EAS EIS
Grupos Masculinos: Grupos
Femeninos:
A B A B
(CISS) ATS
Rifados: EIS, ATS,
CAG, IAG y Lincoln Rifados: ANS, CAG,
IAG y Lincoln
TORNEO AASCA DE BALONCESTO
BASES Y REGLAMENTO GENERAL DEL TORNEO
Se utilizará el reglamento
vigente de FIBA con las siguientes
modificaciones.
· Instituciones Participantes:
·
Del Número de Jugadores
Inscritos:
Cada
institución participante podrá inscribir un máximo de 12 jugadores por equipo
en la Liga de Escuelas Grandes. Para la Liga de Escuelas Pequeñas podrá
inscribirse un máximo de 10 jugadores por equipo.
·
Del Balón de Juego.
Será oficial como lo estipula el
reglamento FIBA para la rama femenina # 6 y para la rama masculina # 7. Cada
equipo deberá presentar un balón antes de cada juego. Será el juez principal
quien decidirá con cual jugar.
·
Distribución
de Canchas:
Las canchas deben ser techadas y deben cumplir con las
regulaciones de la FIBA. Se harán todos los esfuerzos para que estas cumplan
con los servicios de vestidores, sanitarios y agua potable..
El torneo se desarrollará en los siguientes lugares:
Con área para calentamiento previo, se confía en que los
jugadores guiados por sus respectivos entrenadores, efectúen un calentamiento:
15 minutos antes de cada juego. Se otorgarán cinco minutos de tiempo a cada
equipo para que haga uso de media cancha
de juego.
·
De
la Calendarización de los juegos:
El tiempo mínimo entre la finalización de un juego y el inicio del
siguiente juego del mismo equipo será de
1½ hora.
·
De la duración de los juegos
Los juegos tendrán una duración de 4 períodos de 8
minutos cada uno, debiéndose cronometrar así: Primero y Segundo período los
últimos 2 minutos, tercero y cuarto período los últimos 3 minutos.
Los
tiempos de descanso estarán distribuidos de la siguiente forma:
q
2
minutos entre primero y segundo período
q
5
minutos entre segundo y tercer período
q
2
minutos entre tercero y cuarto período
En caso de empate después del
tiempo reglamentario se jugará 2 tiempos extra de 4
minutos cada uno, debiéndose cronometrar por completo. En caso de que persista
el empate se jugarán otros 4 minutos hasta que
ya no haya empate. Las faltas se siguen acumulando.
El reloj del partido se deberá
detener
a)
En caso de lesión.
b)
En tiros libres.
c)
Cuando el juez lo estime conveniente
d)
En tiempo muerto
e)
Cuando el balón se vaya lejos
f)
En los tiempos suplementarios, cuando suene el silbato de
los árbitros
Nota: Los juegos finales se
jugarán parando el reloj según lo manda la FIBA. (Cronometrado)
·
Presentación de la Lista de
Jugadores:
Todos los equipos deberán presentar un listado antes de comenzar el juego a
uno de los árbitros o profesor encargado en el campo sede, con los nombres y
números de sus jugadores, nombre del entrenador y asistente así como también el
nombre del administrador presente.
Si un equipo no está presente a la hora programada de un juego, se dará un
tiempo de espera de 15 minutos antes de dar el juego perdido por no
presentación. Sin embargo, en casos de emergencias que están fuera del alcance
de la organización y los equipos, el Comité de Apelaciones, estudiará el caso
para determinar si procede la
reprogramación del juego.
·
Del tiempo de juego:
Reloj de Tiro: El reloj de tiro se utilizará en todos
los juegos y estará a cargo del cuarto árbitro. En las escuelas que no cuenten
con un reloj de tiro, el árbitro, haciendo uso de un megáfono, anunciará el
tiempo faltando 15, 10, 5 segundos hasta que finalice el tiempo.
·
Del Sistema de Juego:
Se jugará de acuerdo al sistema de juegos definido por el
número de equipos. Pudiendo ser todos
contra todos, tipo “round robin” o de dos grupos clasificatorios.
Referirse a capítulo de sistemas de juego.
·
De la asignación de
puntos.
Cada equipo acumulará dos
puntos por partido ganado, uno por partido perdido y cero puntos por no
presentarse.
· De la clasificación de los equipos Procedimiento
La clasificación de los equipos deberá
hacerse por puntos de acuerdo con su historial de victorias y derrotas, a
saber, 2 puntos por cada partido ganado, 1 punto por cada partido perdido
(incluidos los perdidos por inferioridad) y 0 puntos por los partidos perdidos
por incomparecencia.
D.1.1 Si hay dos equipos igualados en la
clasificación se utilizará para determinar su orden el resultado de los
partidos disputados entre ellos.
D.1.2 En caso de que el total de puntos
anotados y recibidos sea el mismo en los partidos disputados entre los dos
equipos la clasificación se determinará por el promedio de puntos teniendo en
cuenta el resultado de todos los partidos disputados en el grupo por ambos
equipos.
D.1.3 Si hay más de dos equipos igualados
en la clasificación se establecerá una segunda clasificación teniendo en cuenta
únicamente el resultado de los partidos disputados entre los equipos empatados.
D.1.4 En caso de que siga habiendo equipos
empatados después de establecer esta segunda clasificación se utilizará el
promedio de puntos para determinar el orden, teniendo en cuenta únicamente el
resultado de los partidos disputados entre los equipos que sigan empatados.
D.1.5 Si sigue habiendo equipos empatados
el orden se determinará utilizando el promedio de puntos del resultado de todos
los partidos disputados en el grupo.
D.1.6 Si en cualquier fase, aplicando los
criterios anteriores, se reduce un empate múltiple a un empate que sólo afecte
a dos equipos se aplicarán inmediatamente los procedimientos de D.1.1 y de
D.1.2.
D.1.7 Si se reduce a un empate que siga
afectando a más de dos equipos se repetirá el procedimiento que comienza en
D.1.3.
D.1.8 El promedio de puntos se calculará
siempre por división.
D.2 Excepción
Si sólo participan tres equipos en una
competición y la situación no puede resolverse mediante los procedimientos ya
descritos (el promedio de puntos por división es idéntico) los puntos anotados
determinarán la clasificación
·
De
los árbitros:
El panel de árbitros estará
dirigido por una asociación de árbitros competente y acreditada. Cada juego
contará con un panel de mínimo cuatro árbitros quienes deberán rotarse en cada
juego.
Los árbitros presentaran
un informe arbitral al finalizar el encuentro. Los entrenadores deberán
solicitar al visor o delegado de cancha una copia del informe arbitral
inmediatamente después de finalizado el encuentro.
Es responsabilidad del
Director Atlético anfitrión, velar por
la acreditación y calidad de los árbitros y el conocimiento de todas las reglas
y lineamientos de AASCA.
·
De las Faltas Colectivas:
Se aplicará la regla de faltas
colectivas cuando un equipo acumule su cuarta falta de equipo. A partir de la
quinta falta, se lanzarán dos tiros libres.
·
De los castigos:
Los entrenadores, jugadores y
cuerpo técnico que sean expulsados del juego, automáticamente tendrán un juego
de suspensión, debiendo abandonar las instalaciones deportivas. El castigo
puede ser incrementado dependiendo de la gravedad de la falta y del informe
arbitral.
·
Del
Juego Limpio:
De acuerdo a las
disposiciones y reglamentos de AASCA se acatarán los lineamientos siguientes:
a) Se prohíbe la utilización de aparatos para
hacer ruido (bombos, trompetas, maracas, silbatos, etc.)
b) Después de cada encuentro los árbitros
evaluarán la conducta y el desempeño de los equipos y sus representantes para
elegir al equipo más disciplinado del torneo.
c) Deportistas, entrenadores y delegados
deberán usar un lenguaje adecuado; así como también respetar las decisiones
arbitrales.
d) Se prohibe a los aficionados hacer ruidos
escandalosos y /o colocarse bajo el aro. Nadie debe ubicarse atrás de los
tableros.
e) Habrá un trofeo de Juego Limpio para cada
rama. Los árbitros otorgarán por juego un puntaje de: 4 (Excelente), 3 (Bueno),
2 (Satisfactorio), 1 (Por mejorar) 0 (Malo) a cada equipo. El equipo que
acumule más puntos será el ganador. En caso de empate ganará el equipo con
menos puntaje en faltas técnicas: Valores de faltas técnicas; amarilla 1pto,
amarilla y roja junta 2ptos, amarilla y roja separada 3 ptos.
f)
Los
equipos Campeones, masculino y femenino, recibirán además la respectiva placa
rotativa que contiene a los campeones de los últimos años. Será obligación de
la escuela ganadora enviar a colocar el nombre de la institución y llevar la
placa en buen estado al próximo torneo.
·
De
la Ética Deportiva:
La ética deportiva será reconocida y recompensada por los árbitros de la
siguiente manera:
a)
El
administrador encargado del equipo del colegio es responsable por las acciones
de los espectadores, entrenadores y
jugadores de su colegio.
b)
Las
acciones de los espectadores, entrenadores y jugadores que distraigan la
atención de los atletas y disminuyan su
rendimiento no serán toleradas. Al momento de efectuar un tiro libre, deberá
existir silencio. El tiro podrá repetirse, si a criterio del árbitro durante su
ejecución hubo acciones intencionales que
generaron distracción al jugador.
Las siguientes sanciones serán asignadas a aquellos que no tomen en cuenta
estas simples reglas de cortesía y ética deportiva: Una simple advertencia será
dada al grupo que realice una infracción durante el juego (espectador,
entrenador o atleta). Una sola advertencia para algún espectador que realice la
infracción será suficiente para los demás espectadores de ese colegio. Una sola
advertencia para el entrenador que realice una infracción será suficiente para
todos los jugadores de ese equipo.
Consecuencias a partir de la segunda infracción:
Una falta técnica será aplicada al equipo que cometió la infracción. Al
equipo ofendido se le otorgará un tiro libre y le corresponderá la pelota
después de haber realizado ese tiro.
Estas sanciones forman parte del
reglamento del torneo AASCA, con la esperanza de que nunca serán aplicadas.
Confiamos en que todos los atletas, entrenadores y espectadores se regirán por
el respeto, responsabilidad y honestidad del Código de Honor de AASCA.
·
Saludo al inicio y al
finalizar el juego:
Al iniciar y al finalizar el juego, todos los jugadores y entrenadores
deberán colocarse en la línea de la media cancha para efectuar un saludo al
equipo contrincante.